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发布时间:2020-08-10 22:18

3Dmax冲孔板建模实例,且听十年建模老师傅,慢慢道来

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大家好,今天来分享一下冲孔板建模的制作。

首先创建一个平面,参数见下图


image.png


将平面转化成可编辑的多边形

image.png


进入多边形子层级选中所有的面


image.png


在修改面板点击插入命令或者鼠标右键选择插入

image.png


插入类型选择按多边形,插入量5

image.png


DEL删除键删掉多余的面

640 (1).png


进入边界子层级选中所有的边界,选中之后再点击修改面板中的扩大按钮。

image.png


进入边的子层级,Ctrl+i进行反选

640.png


按退格键移除多余的边

640 (2).png


修改器列表给一个壳的命令,外部量参数给到5 让其有一定的厚度。

640 (3).png


最后修改器列表再给一个涡轮平滑,迭代次数2次,就完成了。

640 (4).png

640 (5).png


这里在四个边角处可以发现有一些瑕疵,

让我们看看应该怎么处理。

返回到编辑多边形,

进入边的子层级

image.png


选中下图的边进行连接

image.png


分别移动对齐到下图红色箭头标记处

image.png


对齐之后进入点层级,可以看到这个顶点处有3个顶点,需要进行焊接。

640.webp (2).jpg


之后另外3个角也是一样的布线就可以解决这个问题了。

640.webp (3).jpg

好了 今天就分享到这里。

 




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