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发布时间:2020-07-30 16:09

不更改3dmax模型,也可以让3dmax模型有圆角的效果

浏览数:256      

大家好,今天来分享一下用VRAY边纹理处理模型圆角效果。

这里简单的创建一个长方体,不做任何切角处理。

image.png


VRay材质库中给到一个木纹的材质,给到模型上面。

image.png


简单的渲染一下可以看到模型边角很锐利。

image.png


吸取一下模型上面的材质,然后右键材质编辑器视图中空白处,

创建一个VRay边纹理程序贴图。

image.png


将创建的边纹理连接到材质的凹凸贴图中,控制圆角的半径

(根据实际渲染的效果来调整参数),这里我先设置成1.0。

image.png


渲染一下可以看到下图中在边角处有了一些圆角的效果。

image.png


如果你想让他又有圆角又有凹凸的效果,

我们可以添加一个VRay合成纹理程序贴图,

将边纹理和凹凸纹理贴图连接到VRay合成即可。

image.png


好了,今天就分享到这里。


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精彩评论 (1)

  • max8

    用户: 时间:2020-08-18 23:05:50

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