发布时间:2020-07-30 16:09
浏览数:256
大家好,今天来分享一下用VRAY边纹理处理模型圆角效果。
这里简单的创建一个长方体,不做任何切角处理。
从VRay材质库中给到一个木纹的材质,给到模型上面。
简单的渲染一下可以看到模型边角很锐利。
吸取一下模型上面的材质,然后右键材质编辑器视图中空白处,
创建一个VRay边纹理程序贴图。
将创建的边纹理连接到材质的凹凸贴图中,控制圆角的半径
(根据实际渲染的效果来调整参数),这里我先设置成1.0。
渲染一下可以看到下图中在边角处有了一些圆角的效果。
如果你想让他又有圆角又有凹凸的效果,
我们可以添加一个VRay合成纹理程序贴图,
将边纹理和凹凸纹理贴图连接到VRay合成即可。
好了,今天就分享到这里。
max8
用户: 时间:2020-08-18 23:05:50
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