当前位置:首页 > 资源教程 > 3dmax渲染教程 > 作图不真实,是不是你没有学vray渲染技巧?

发布时间:2020-09-07 21:53

作图不真实,是不是你没有学vray渲染技巧?

浏览数:912      

今天为大家分享一个3dmax线性工作流渲染教程目标灯光打法

 

1.首先先将3dmax场景里面的Gamma值矫正2.2

image.png


2.调整渲染参数

(在颜色映射类型中选择莱因哈德,伽马值为2.2,模式为颜色映射和伽马)

image.png


3.在场景的窗外做一个片光勾选目标点

image.png


4.将片光移动到一个适宜的高度后拉动目标点

image.png

(这里说一下,室内阴影的虚实是根据片光大小来决定的,片光越小,阴影越实,反之阴影越虚)


5.修改片光参数

image.png


6.将窗景排除接收阴影跟投射阴影(否则窗景会阻挡目标灯光

image.png


7.开启交互式渲染

image.png


8.开启渲染窗口调制栏

image.png


9.调节参数压制一下曝光,增强一下对比、

image.png


10.调节一下冷暖对比

image.png


11.在窗外打一个片光源来提升一下整体亮度   

image.png


12.旋转一下片光防止棚面曝光

image.png


13调节一下片光参数

image.png


14.勾选不可见

image.png


15. 测出小样

image.png


16.右侧调节栏再调一下曝光跟亮度

image.png


17.最后调节一下渲染参数3000X2000

image.png


18.增加最小着色率跟最大细分参数

image.png


①最小着色率决定出图中白色杂点的多少,最小着色率越大,杂点越少,

②噪波阈值数值越小图像质量越好

 

19.在渲染元素里面添加降噪器

image.pngimage.pngimage.png


20.最后一步渲染大图

image.png


21.保存图片设置,要关掉渲染窗口中的sRGB,并且覆盖1.0

image.png

image.png


否则图片保存后会曝光

image.png


22.渲染完毕

image.png

1

精彩评论 (7)

  • 6666

    用户: 时间:2021-03-21 09:16:42

  • 666

    用户: 时间:2021-01-07 23:20:18

  • 受教了

    用户: 时间:2020-11-27 15:20:10

  • 666

    用户: 时间:2020-11-12 23:52:27

  • 漂亮

    用户: 时间:2020-11-12 20:30:49

  • 受教了

    用户: 时间:2020-11-09 13:51:47

  • 非常实用

    用户: 时间:2020-11-09 13:51:33

  • 查看全部评论 >>

    回复留言

    您还没有登录,请先去 登录

    发送

    友情链接:

    电话:400-8000-123456

    邮箱:1775841474@QQ.com

    地址:洋湖国际创富中心1203室

    服务号二维码

    订阅号二维码